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三大公会BUG击杀史诗海拉,暴雪:取消成绩+封号!

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       享誉全球独立游戏开发商 Amanita Design 的新作《植物精灵 Botanicul》有着色彩华丽的治愈系风格,同时该作也被称作环保题材游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,非常细腻的艺术风格。与同厂游戏《机械迷城》的工业元素风格不同,本作画风是微透明的小清新风格。为了区分正义与邪恶,厂商的做法挺有意思:正义方——精灵战士们,有着明丽的颜色;而作为邪恶方的污染物则是只有黑白两种简单颜色。朦胧的背景与清晰的游戏角色呈鲜明的对比,却又能够相得益彰,十分出彩。


  当然,本人认为这样让人根本停不下来的神作还是有的。其中一款当属《影之刃》,经典雨血系列移植过来的横版格斗手游,虽然游戏定义并不是传统MMO,但单从经典悬疑题材与水墨画风的延续就能让一个新玩家奔走相告。另一款则属于《太极熊猫》,在端游耕耘多年的蜗牛游戏采用自家引擎开发的3D武侠动作手游,游戏整体效果简直可以媲美端游,打击感上乘,分分钟让传统玩家上瘾。


《暗云》发售之后,L5和SCE有意把这部游戏系列化,《黑暗编年史》(Dark Chronicle)便应运而生,他们在本作中使用了赖以成名的卡通渲染技术,这也是L5游戏的标志。该作系统相当丰富,武器合成、升级系统、道具发明系统、创意满点的坐骑改造系统和怪兽变身系统等都使该作的游戏性大增,大量的迷你游戏和严谨的细节刻画也都体现出了制作者认真的态度。游戏发行后销量一路飘红,在日本共卖出了27万套,几乎达到了前作的4倍。历经4年多的发展,L5已经从只能为别人打下手的小组,成长为独立开发制作游戏并拥有自己品牌的正规公司,员工总数也从原先的12人增加到近百人。


1996年8月31日,PS上的初代《古惑狼》正式推出,很快销量突破百万,最终以接近七百万套的销量成为前期PS平台上的重要大作,顽皮狗也随之声名鹊起,很快他们就接连推出了续作系列,从1996到1999年,顽皮狗连续在PS上推出了三款《古惑狼》作品和一款《古惑狼赛车》,这几款游戏销量都在数百万套以上,三代古惑狼更都名列PS时代游戏销量榜的前十位之列。古惑狼这一形象在当时足可以和世嘉的索尼克,甚至任天堂的马里奥相比,而索尼方面也察觉到了这一作品的价值,以及顽皮狗表现出来的实力,开始尝试拉近彼此的距离。


2月14日中午12:00-2月21日23:59:59活动期间,玩家可通过NPC“学宫长老”使用历练点或学宫通行证碎片兑换“学宫通行证”进入学宫,通关后可获得6张学宫积分和2张龙卫殿通行证。当天累计进入并完成10次闯关后,使用20张龙卫殿通行证可开启龙卫殿挑战,击杀龙卫殿BOSS可再获得6张学宫积分。玩家可使用学宫内所获的学宫积分,在NPC“学宫侍从”处兑换勋章材料、装备升级材料、祝福油、三级披风等珍稀奖励!