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微软公布VR头盔最低PC配置,HTC、Oculus可以闪一边了

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游戏中的许多角色拥有不错的潜力,而提升他们实力的最正常途径是等级提升和武器强化,而一些特殊卡牌的星级甚至还能够进行提升,一些卡牌星级里的空心则代表了该卡牌星级还能够再进行若干次进化,例如卡牌是由2个实心和3个空心五角星组成,那就证明该卡牌拥有成为5星卡的潜力,当然是否升星还得交由玩家来判断,游戏新增的猎友系统,其本质是强调与其他玩家交流的一个功能,操作方面做出了一些改进,选择合适的卡牌英雄放在一个发射盘上,然后用手指轻轻向后滑动就可以向怪物发射并进行攻击了,而对于卡牌的选择上,针对怪物的弱点选择对应属性的卡牌将是作战的核心,而卡牌的组合对玩家的考验比较慢热,随着等级的解锁,相信各位猎人们也会有更多的经验和意识来理解这方面的要素。


第一个例子是在去年的5、6月份我们刚开始做《刀塔传奇》的时候,其实是有一个美术版本的,那个美术版本是我们从外面找了一些外包,让他们画了原画,做了动作放进游戏里面去的,当时我们觉得美术这个东西直接找外包就行了,因为我们觉得这个是流水线的内容,可以很轻易通过外部的力量帮助我们去创造。但后来我们拿着这个版本去见发行商的时候,他们觉得这个游戏撑死是一个B级产品的水平,觉得这个美术很糙,我们也承认,因为这个游戏美术比不上市面上很多游戏,所以我们就找了一个美术室,把之前我们的美术换了,然后在外面找了很多做动画的团队,去深挖美术里面的细节。比如说做一个动作的时候,人的脸的眼睛怎么放,怎么摆等等很多的细节是美术功底的表现。


当然,《狂野星球》中的战士仍旧是一个近战职业,主要的武器就是利用各种高能结晶打造的双手巨剑。但千万不要忽略了战士的副武器臂炮,这一武器能够大大的扩展战士的攻击距离,使战士拥有了一定程度的远程打击能力。同时,使用这一武器发动的技能绝大多数都具有控制效果,当你面对那些喜欢到处乱跑的远程职业,只要能够准确释放臂炮的相关技能,就能轻松扭转战局,甚至可以直接将敌人拉到自己面前,让他见识下什么叫真正的一寸短一寸险。


2013年7月,Game of War正式上线,在几个月的调试之后开始了大规模的广告投放,据福布斯的报道,整个2014年Machinezone在GOW上总共花费了大约4亿美金的广告预算。无论是线上的广告还是电视广告,都使用了当红女星Kate Upton作为代言人,当然大家印象最为深刻的应该是其在NFL当年超级碗期间的投放,是首次有手机游戏做类似的大手笔投放。2015年,Machine Zone用更加国际化的歌手Mariah Carey替换掉了Kate Upton作为新的代言人,并且开始在欧美以外的其他区域发力。GOW的横空出世,使得Machine Zone超越Supercell和King成为2014-2015年收入最高的手机游戏企业。


战史研究者发现,海湾战争最后决战的一幕即“沙漠军刀”行动,与传统战争不同,这次地面作战行动对于它的计划者来说,一切似乎都在掌握之中。美国一家仿真公司提供了图形评价系统,准确地预测了伊拉克将把主力部队用以防御对科威特的攻击,并推测出迂回到伊军西侧的盟军装甲部队的攻击,具有最大成功的可能性。后来“沙漠军刀”行动结果证明,电脑模拟精确地描绘了实战,而实战又忠实地体现了电脑模拟。